3DMAX 教学内容
3D基础学习,界面学习,几何体建模,二维图形建模,修改器建模,布尔运算建模,放样建模,建筑工程构件建模,样条曲线的编辑与使用,多边形建模。环境照明与摄像机的使用。材质贴图的使用方法,各种常用材质的制作方法,室内效果图制作,家具模型制作,灯光,材质的综合应用等...
AutoCAD 教学内容
从CAD的软件界面,基础命令开始,工作环境的介绍与设定,基本图形的绘制,辅助绘图工具的使用,图形的编辑,页面布局与打印控制,辅以建筑施工与工程设计制图的规格化系统工程入门、层、颜色和线的运用、基本二维对象绘制、复杂二维对象绘制、区域创建的处理、特定对象数据查看及修改、创建等距离对象、对象阵列和镜像对象、文本注释与尺寸标注!常用CAD平面、立面、地面、吊顶的绘制。
Lightscape 教学内容
对效果图在材质、灯光、表面处理、光能传递、动画及渲染上做深入讲解,能够独立完成建筑效果图的高级制作。
Photoshop 教学内容
功能介绍,矢量图,位图的差别,像素、分辨率、图像模式设置,选取的意义、分类,物体透视立体效果,招牌贴图等。修复修补图像技术、水印效果、文本的编辑、排版、折页设计。图形的绘制及路径的使用,图层操作及图像合成。通道分类以及应用,如何利用专色通道进行单色印刷。基本色调的调整、图像特殊色调的调整、旧照片、双色图处理效果、图片较正偏色技术,滤镜概述和基本操作规则。
3DMAX 动画部分:
1、CG行业建筑表现概述:通过视频片段和基础理论进行行业介绍;
2、3DMAX基础建模:3dmax基础知识和基本操作;建模,建模,材质,灯光,摄影机,渲染(扫描线)及基础动画等;
3、室内设计理论:通过学习室内空间、构成、环境、色彩、尺度、制图等基础课程,掌握室内设计初步知识,并进行预算、材料、报价、制作工艺等实务课程及建筑识图与效果图设计流程;详解施工图与施工方案;经典室内外效果图分析等;
4、高级建模:学习CAD软件,掌握CAD基本操作,CAD识图,学习地形建模,异性建筑,古建,别墅建筑,住宅建筑,公建建筑,场馆建筑及照片建模等课程;
5、PS图像处理:效果图后期处理技巧;
6、室内效果图:卫生间,客厅,卧室,写字楼,别墅空间,会议厅,酒店大堂等室内表现效果图制作(涉及VRAY)
动画部分:
了解各种粒子系统 学习如何创建粒子系统 使用粒子系统制作各种特效,如:雪,水,雨,烟,火等
学习如何制作自由动画 学习如何制作步迹动画3DMAX 高级动画班
学习新增加强大的Motion Flow运动流程编辑运动捕捉数据的调入、优化及转换非线形动画的设置工作台和混合器系统学习与Reactor动力学系统的无缝结合
Reactor动力学实战应用技术及高级使用流程对动力学知识点、难点整体介绍
深入学习在刚体、柔体、布料、绳索方面的运用如何利用玩具车系统实现完美的车辆动力学效果
利用Ragdoll布娃娃系统模拟动力学中的角色对风力、马达、弹簧等重要功能的学习
如何对真实水面的模拟和物体落水动画的原理分析学习链锁的制作流程
对各种约束使用方法的深入学习 对预设动作库的调用技巧
学习如何与 Reactor 动力学的结合应用-学习如何与 Character Studio角色动画工作室的动作互导3DMAX 高级动画班